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反射ベクトルの求め方の勉強
ベクトルの基礎を少し学んで、反射ベクトルの求め方がある程度わかった気がしますので、学習ノートを書いて...
p5.js 反射ベクトルの勉強
真ん中の円に動く円をぶつけて反射させる動きです。反射ベクトルの求め方について勉強したノートをこちらに...
p5.js 食べて太ったらグランドを周回してダイエット、また食べて・・・
リンゴとバナナにぶつかると食べて少しずつ太ります。ある程度太ったらダイエットのためにグラウンドを何周...
p5.jsで作成した2D迷路 足跡を残すようにしました。
矢印キーで上下左右 または マウスでCanvasの上下左右の部分をクリックで移動 コードは下記です。
p5.jsで作成した迷路 マウスクリック or 矢印キー操作
コードは以下です。
p5.jsで作成した3D迷路 マウスクリックでもキー操作でもOK 後退りもできます
キャンバスの上下左右の部分をクリックすることで、前進、右向き、左向き、後退りの動作になります。キー操...
p5.jsで作成した迷路のマウスクリック版
画面の上下左右の適当なところをクリック(スマホなどでは指でタップ)するとその方向に球が動きます。 コ...
マウスクリック動作テストp5.js
p5.jsで作成した迷路 キー操作版
P5.jsで迷路を作ってみました。このページで操作できると思います。画像をマウスでクリックして選択し...
Processing 迷路
3Dになっている意味としては、「壁」に見えるということ以外にありません。変数の値によって迷路の規模...
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